|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Також доступне друге видання ангійською 2024 року.
Розглянуто закони UX-дизайну, що ґрунтуються на психології поведінки користувачів, які дизайнери можуть використовувати на практиці для створення інтуїтивно зрозумілих, орієнтованих на людину продуктів та послуг. Описані закони Якоба (про звичний інтерфейс), Фіттса (про час досягнення мети), Хіка (про час, необхідний для прийняття рішення), Міллера (про короткочасну пам'ять користувача), Постеля (про баланс консервативного та ліберального), Теслера (про ступінь складності системи) і ефект фон Ресторфф (про об'єкт, що найбільш запам'ятовується). Обговорюється правило «на піку і наприкінці», пов'язане з особливістю вироблення суджень. Також розглянуто ефект сприйняття естетично приємного дизайну як найзручнішого у використанні.
