|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Дизайнери дуже люблять розповідати про політ своєї думки та джерела натхнення, але вони набагато менш відкриті, коли мова заходить про такі важливі питання, як знайти замовлення, як визначити розцінки та що робити, коли клієнт відмовляється від замовлення, на яке було витрачено кілька місяців. Ця книга, що виходить вже в другому виданні, покликана допомогти вирішити проблеми молодих дизайнерів, які хочуть заробляти, створюючи творчо цікаві роботи, при цьому не перетворившись на бездушні роботи, що механічно відпрацьовують чергове замовлення. Книга написана дизайнером для дизайнерів, вона поєднує практичні поради з філософією дизайну, щоб допомогти молодим фахівцям розпочати власну кар'єру. Як керувати творчим процесом? Який перший крок для успішної інтерпретації брифу замовлення? Як генерувати ідеї, коли замовлення здається порожнім та нудним? Книга пропонує чіткі та ясні інструкції та відповіді на ці та багато питань, поряд з готовою діловою стратегією зі створення, запуску та просування дизайн-студії, пошуком нових замовлень та взаємодією з клієнтами. Ця книга, вперше видана 2005 року, швидко здобула визнання у дизайнерських колах і стала справжнім бестселером. Нове видання книги доповнено інформацією про стратегію роботи в цифровому просторі, а також низку інтерв'ю з кількома відомими дизайнерами.
