|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Алан Купер розпочав роботу над першим виданням цієї книги 20 років тому. Він переконував програмістів у тому, що настав час зробити крок назустріч користувачам і почати писати програми, які їм подобатися. У наші дні склалася зовсім інша ситуація — оцифрування всіх видів інформації змусило користувачів з головою поринути у нові технології. Четверте видання книги враховує всі зміни в галузі, що відбулися за останні сім років, зі збереженням усіх ідей попередніх видань, які не втратили актуальності. Проектування взаємодії - це орієнтований на людину підхід проектування інтерактивних цифрових продуктів, середовищ, систем та сервісів. Багато уваги приділено проектування поведінки - аспекту, яким традиційні дисципліни проектування нерідко нехтують. У цій книзі на чільне місце ставиться цілеорієнтований підхід, при якому основна увага проектувальників концентрується на цілях користувачів (тобто на причинах, з яких ті використовують даний продукт), на їх очікуваннях, світогляді та схильностях. Саме вона дозволяє створювати потужні рішення, з якими приємно працювати.
